Category: Análisis

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Cuphead (PC)

author image by Carlos Pérezgrín | Análisis PC | 0 Comments | 22 Mar 2020

La odisea de los tazas-hermanos Cuphead y su hermano Mugman entran a un casino, todo parece ir bien cuando ganan varias rondas a los dados. Pero como suele ser habitual, ante el ‘todo o nada’ que le ofrece el dueño…

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Redshift (ZX SPECTRUM) + Entrevista

author image by Carlos Pérezgrín | 8 Bits Análisis Entrevistas Spectrum | 0 Comments | 20 Mar 2020

La guerra por el universo Año 2992, la humanidad batalla por el control del multiverso, la facción enemiga liderada por Kalkux está consiguiendo importantes victorias gracias a sus innovadoras y poderosas naves. La raza humana está perdiendo la esperanza en…

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Who Dares Wins (MSX2) + Entrevista

author image by Carlos Pérezgrín | 8 Bits Análisis Entrevistas MSX | 0 Comments | 20 Mar 2020

«Quien se atreva, gana» Retroforce se atrevió con el proyecto de actualizar el Who Dares Win II de Alligata a la máquina MSX2. Con el resultado final se puede decir claramente que sí, que ganaron. Para disfrute de todos, la…

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Relentless (AMSTRAD CPC) + Entrevista

author image by Carlos Pérezgrín | 8 Bits Amstrad Análisis | 0 Comments | 09 Mar 2020

‘Shmup’ en Amstrad CPC … con scroll Una de las cosas que más se le achaca al Amstrad CPC es la falta de juegos con scroll fluido, siendo lo habitual encontrarse con títulos que hacen uso de un desplazamiento brusco….

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The Curse of Trasmoz (ZX SPECTRUM) + Entrevista

author image by Carlos Pérezgrín | 8 Bits Análisis Entrevistas Spectrum | 0 Comments | 02 Mar 2020

Trasmoz, un pueblo maldito La localidad zaragozana de Trasmoz y su curiosa historia son los que dan pie al argumento de este videojuego. Este pequeño pueblo de Aragón fue excomulgado y maldecido en la Edad Media, sin que nunca haya…

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Dead Zone (ZX SPECTRUM) + Entrevista

author image by Carlos Pérezgrín | 8 Bits Análisis Entrevistas Spectrum | 0 Comments | 12 Feb 2020

La tierra en peligro Al igual que las películas sci-fi donde una raza alienígena sorprende a la humanidad y la pone al borde de la extinción, ahora nos vemos envueltos en una amenaza similar. Los ovnis están atacando las ciudades…

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MiniDoom (PC) + Entrevista

author image by Carlos Pérezgrín | Análisis Entrevistas PC | 0 Comments | 04 Feb 2020

¿Doom en 2D? Calavera Studio, compuesto mayormente por los hermanos Felipe (programación) y Juan Carlos Porcel (gráficos), y Manuel Soruco (música), publicaron hace unos años este estupendo juego, una reconversión total del famoso Doom a un juego de plataformas. La…

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New Super Mario Land (SUPER NES)

author image by Carlos Pérezgrín | 16 Bits Análisis Super Nintendo | 0 Comments | 27 Ene 2020

El remake del primer Mario de Game Boy Poca información se tiene de este inesperado regalo de navidad que recibimos a finales de 2019. Es un remake del Super Mario Land de Game boy pero usando aspectos gráficos similares a…

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Ernesto’s Adventure (ZX SPECTRUM) + Entrevista

author image by Carlos Pérezgrín | 8 Bits Análisis Spectrum | 0 Comments | 20 Ene 2020

Un RPG sencillo, rápido … y difícil De la pasada Yandex Retro Game Battle tuvimos juegos que destacaban tanto por su apartado gráfico como jugabilidad, pero también habían otros que destacaban por su originalidad, como éste Ernesto’s Adventure. Estamos ante…

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Robots Rumble (ZX SPECTRUM / COMMODORE 64)

author image by Carlos Pérezgrín | 8 Bits Análisis Commodore Spectrum | 0 Comments | 15 Ene 2020

Nunca trabajar fue tan divertido Miguetelo es bien conocido por su maestría a la hora de desarrollar juegos con una herramienta tan limitada (a primera vista) como el AGD. Todas las limitaciones existentes de este motor las suple ideando juegos…

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