Category: Análisis

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Defender of the Crown (AMIGA)

author image by Carlos Pérezgrín | 16 Bits Amiga Análisis Noticias | 0 Comments | 18 Oct 2019

Cinemaware fue una empresa con identidad propia, supo aprovechar la calidad de los nuevos 16 bits con títulos tan emblemáticos como Defender of the Crown, su primera producción. La versión para Commodore Amiga fue la original de este juego, y…

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Knight Guy in Low Res World (ATARI 2600)

author image by Carlos Pérezgrín | Análisis Atari 2600 Noticias | 0 Comments | 10 Oct 2019

En estos días todavía podemos disfrutar de sorprendentes novedades en videoconsolas tan antiguas como la Atari 2600. En Kight Guy (in Low Res World) manejamos a un habilidoso caballero que deberá superar 28 endiabladas pantallas para completar el desafío de…

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Aliens Neoplasma (ZX SPECTRUM)

author image by Carlos Pérezgrín | 8 Bits Análisis Noticias Spectrum | 0 Comments | 02 Oct 2019

De sobra es conocida la calidad de los títulos de Sánchez y compañía para la máquina de Sinclar. En la última edición de la ZX-DEV presentaron este espectacular Aliens Neoplasma. El juego está inspirado en Alien 3, al manejar a…

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4k Race (ZX SPECTRUM)

author image by Carlos Pérezgrín | Análisis Spectrum | 0 Comments | 28 Sep 2019

Presentado en la Minigame Competition de 2004, el objetivo era hacer un juego en menos de 4K para sacar el mejor rendimiento de los desarrolladores en producir juegos divertidos sin apenas recursos. Simple pero divertido 4k Race es un juego…

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Dinosaurs for Hire o cuando los Dinosaurios arman la gorda

author image by Velgio | 16 Bits Análisis Noticias | 0 Comments | 25 Sep 2019

En contra punto a la mayoría de los títulos de gran distribución desafortunadamente otros tantos para la 16 Bits de Sega no llegaron a todas las regiones. Algo bastante común en los noventa como es el caso de este Tom…

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Rebel y la resistencia contra el Color Clash

author image by Velgio | 8 Bits Análisis Noticias Spectrum | 0 Comments | 18 Sep 2019

El atributo Color Clash  es algo inherente  del Sinclair ZX Spectrum y fue todo un rasgo distintivo y definitorio que le dio a sus juegos ese toque único que los hacia fácilmente reconocibles. Sobre todo hoy en día es un…

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Viaje al Centro de la Tierra, versión EXTENDIDA (AMSTRAD CPC)

author image by Carlos Pérezgrín | Amstrad Análisis | 0 Comments | 17 Sep 2019

Tras una intensa campaña de marketing se acercaba la fecha de publicación del juego, pero algunos problemas internos habían retrasado la planificación de las versiones de 8 bits que finalmente salieron sin las dos últimas fases. Topo Siglo XXI Los…

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Bonk’s Adventure (PC ENGINE)

author image by Carlos Pérezgrín | Análisis Pc Engine | 1 Comment | 16 Sep 2019

La simpática mascota de NEC tuvo su primera andadura a finales de los 80. Un niño cavernícola que se abre camino a cabezazos entre enemigos para rescatar a la princesa Za. Inicialmente este personaje sólo se ideó para acompañar una…

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Kung-Fu Master (Commodore 64)

author image by Carlos Pérezgrín | Análisis Commodore | 0 Comments | 10 Sep 2019

Kung-Fu Master salió cuando aún no estaba tan trillado tener que enfrentarte contra todo un ejército de matones para rescatar a tu novia recién secuestrada. Considerado como el primer «yo contra el barrio» (beat’em up) tenemos que adentrarnos en un…

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X-Racing (MSX) ¡A fondo!

author image by Carlos Pérezgrín | Análisis MSX Noticias | 2 Comments | 04 Sep 2019

Recordando a juegos como Super Sprint o los ‘simulator’ de Codemasters tenemos una frenética competición de carreras entre 4 coches. Este juego ya tuvo un artículo aquí, y fue uno de los causantes que conociese este juego. Ahora aprovecho para…

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