Category: 8 Bits

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Operation Alexandra (AMSTRAD CPC)

author image by Carlos Pérezgrín | 8 Bits Amstrad Análisis | 0 Comments | 08 Ene 2020

¿Preparado para sobrevivir a 23 grados bajo cero? La última producción del grupo nacional 4Mhz data ya del 2018, pero si no la has jugado debes probarla; no en vano recibió un montón de premios como el de mejor videojuego…

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Yazzie (MSX)

author image by Carlos Pérezgrín | 8 Bits Análisis MSX | 0 Comments | 08 Ene 2020

La fiebre del oro Con los ecos de la Yandex Retro Game Battle aún resonando, el propio grupo Retrosouls ha lanzado un port a MSX del juego con el que participó en la competición, siendo las diferencias casi inexistentes. Manejamos…

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Aztec Challenge (COMMODORE 64)

author image by Carlos Pérezgrín | 8 Bits Análisis Commodore Noticias | 0 Comments | 23 Dic 2019

Un juego para descubrir tu habilidad (y paciencia) Aztec Challenge tuvo un origen peculiar. En 1982 salió para Atari 8 bits y consistía en un ‘endless run’: sobre un scroll forzado continuo manejábamos a nuestro intrépido protagonista con sólo la…

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Valley of Rains (ZX SPECTRUM) Ganador del Yandex Retro Games Battle.

author image by Carlos Pérezgrín | 8 Bits Análisis Noticias Spectrum | 0 Comments | 17 Dic 2019

¡Que vienen los rusos! Cuando el año ya parecía cerrado, desde Rusia nos llegan noticias de una competición con 19 juegos presentados: la Yandex Retro Games Battle. Los juegos que acompañan esta edición son de bastante diferente perfil; tenemos juegos…

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77 Attempts (AMSTRAD CPC)

author image by Carlos Pérezgrín | 8 Bits Amstrad Análisis Noticias | 0 Comments | 03 Dic 2019

«Super Meat Boy» en modo 0 Es algo habitual que los alumnos de la Universidad de Alicante usen el Super Meat Boy como fuente de inspiración para desarrollar sus juegos para la #CPCRETRODEV. Es un concepto simple, directo y adictivo;…

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Wing Warriors (GAMEBOY COLOR / MSX / SEGA MASTER SYSTEM / GAME GEAR)

author image by Carlos Pérezgrín | Análisis Game Boy Color Game Gear Master System MSX Noticias | 0 Comments | 02 Dic 2019

Toda una historia detrás de este juego Ttodo empezó en el plano profesional cuando se realizó un juego de tipo shoot’em up vertical para la anterior generación de teléfonos móviles, el ‘boom’ de las aplicaciones Java. Fran Matsusaka, responsable en…

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Camelot Warriors (COMMODORE 64)

author image by Carlos Pérezgrín | Análisis Commodore Noticias | 0 Comments | 28 Nov 2019

Uno de los juegos más conocidos de Dinamic tuvo su peculiar versión para Commodore 64 Lo primero que sorprende es que el juego no fuese desarrollado por la propia compañía, sino que se le encargó a Opera Soft (en sus…

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Target Renegade (ZX SPECTRUM)

author image by Carlos Pérezgrín | Análisis Noticias Spectrum | 0 Comments | 22 Nov 2019

Uno de los mejores beat’em up para la máquina de Sinclair. Target Renegade tiene un hueco entre los clásicos por derecho propio, recoge las mejores características del género «yo contra el mundo» como la opción de dos jugadores o poder…

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Uchūsen Gamma: Lo nuevo de Reidrac para MSX a la vuelta de la esquina

author image by Juanje | 8 Bits Avances MSX Noticias | 0 Comments | 19 Nov 2019

Lo nuevo de Juan Martínez «Reidrac» para MSX lleva un tiempo asomando la patita por sus redes sociales a modo de screenshots y pequeños gameplays. Por fin tenemos fecha de lanzamiento. He de reconocer que como seguidor de Reidrac, su…

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Megadrive Vs Super Nintendo. Una Guerra de momentos: Segundo Round y final

author image by Velgio | 16 Bits 8 Bits Nintendo Noticias Reportajes Sega | 0 Comments | 19 Nov 2019

Volvemos a la carga con la segunda parte y final del articulo “Megadrive Vs Super Nintendo. Una Guerra de momentos: Primer Round”. Si quieres leer la primera parte puedes llegar a través del siguiente link (to the Past): https://www.readyandplay.com/megadrive-vs-super-nintendo-una-guerra-de-momentos-primer-round/  …

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