Category: 8 Bits

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Bullet Storm: Opera prima de Volatil para ZX Spectrum

author image by Juanje | 8 Bits Noticias Spectrum | 0 Comments | 09 Ago 2021

Ciertamente alegría y envidia a partes iguales, es lo que siente uno cuando alguien a quien conoces, realiza un juego para ZX Spectrum y yo sigo sin lograrlo. En el caso de Volátil, su primer juego para ZX Spectrum ha…

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El clásico de Casio, Youkai Yashiki, recibe una actualización

author image by Retroabuelo | 8 Bits MSX Noticias | 0 Comments | 10 Jul 2021

Youkai Yashiki tiene un nuevo aspecto gráfico. El clásico juego de MSX desarrollado por Casio, Youkai Yashiki, ha recibido un lavado de cara en todo su aspecto gráfico. Esto se lo debemos a @yazioh, que se ha encargado del tema…

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NINJA POISON: Veneno del bueno para tu ZX SPECTRUM

author image by Juanje | 8 Bits Destacados Entrevistas Spectrum | 0 Comments | 28 Ene 2021

Continuamos y esto es un no parar con la producción nacional de nuevos juegos para ZX Spectrum. Turno para un debutante, Hicks, en la mejor compañía, Toku Retro. Apenas con el año recien iniciado, esto es un no parar de…

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La Reliquia. Opera prima en Spectrum de Roolando. Entrevista

author image by Juanje | 8 Bits Noticias Spectrum | 0 Comments | 26 Ene 2021

El que tu primer juego de Spectrum cause sensación y evoque a grandes clásicos de los 80, y además cuente con un personaje carísmatico es el sueño hecho realidad de Roolando con «La Reliquia» Pocos o muy pocos pueden tener…

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Terra Cresta (ZX SPECTRUM)

author image by Carlos Pérezgrín | 8 Bits Análisis Spectrum | 0 Comments | 26 Ene 2021

El rey de los cielos Con el creciente éxito de los salones recreativos, las compañías de videojuegos de ordenadores no tardaron en dirigir su foco ahí, e interesarse por firmar acuerdos de licencia para trasladar los títulos más exitosos al…

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Batboy (ZX SPECTRUM)

author image by Carlos Pérezgrín | 8 Bits Análisis Spectrum | 0 Comments | 14 Ene 2021

El hombre murciélago aterriza en Spectrum ¿o es en Gameboy? A principios del año pasado recibíamos la buena noticia de que los Mojon Twins liberaban su motor MK1 (aka churrera) con bastantes nuevas funcionalidades y con documentación mucho más fácil…

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Juanje Juega in Sinverland (COMMODORE 64) + Entrevista

author image by Carlos Pérezgrín | 8 Bits Análisis Commodore | 0 Comments | 06 Ene 2021

Un merecido homenaje Este 2020 nos dejó un gran número de juegos, para nuestro país y en especial para esta revista, «Juanje Juega in Sinverland» ocupa un lugar especial. Dozznar y compañía (Picaro Games) se han juntado para realizar un…

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Naddando (COMMODORE 64) + Entrevista

author image by Carlos Pérezgrín | 8 Bits Análisis Commodore | 0 Comments | 29 Dic 2020

Nadando y disparando El nuevo juego de Commodore Spain sigue la línea habitual de usar el motor SEUCK (Shoot ‘em up Construction Kit), como venía siendo hasta ahora. En este caso encarnamos a un soldado de élite con una misión…

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(Brian Jacks) Uchi Mata

author image by Carlos Pérezgrín | 8 Bits Amstrad Análisis Commodore MSX Spectrum | 0 Comments | 24 Dic 2020

Cuando la leyenda supera la realidad Etiquetado por una amplia mayoría como «El peor juego de 8 bits». Un análisis más profundo revela el porqué de esta animadversión por este título. Un sistema de control novedoso (pero complejo) y la…

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Relevo’s Snowboarding (MSX) + Entrevista

author image by Carlos Pérezgrín | 8 Bits Análisis MSX | 0 Comments | 18 Dic 2020

Regreso a la Konami de los ochenta La coincidencia de la MSXDev, el inminente aniversario de Relevo y la situación extraordinaria de confinamiento hicieron que Jon Cortazar liderase un ‘pequeño’ proyecto para desempolvar sus conocimientos de programación MSX. Con la…

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